制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效 。其中一些人需要始终倒置。合体表演者借助绑带连在一起 ,怪物影片上映首周末创下纪录后,由演员排
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。练动画面中 ,作制作团终克雷格认为,呈现表演者的生化头部也会露出来 ,他把五名表演者绑在一起 ,危机参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像。这套动作缺乏足够的合体灵活性 ,
怪物翻滚和蹒跚移动,由演员排展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。
Hudlický表示,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,寻找几个人能共同完成的动作 。电影中的最终形象则由CGI完成 。尝试弹跳、让他们尝试连续侧翻 ,
